Catégorie : Articles

SDK publicitaires : le code caché dans les apps qui vend la géolocalisation des utilisateurs
La position d’un téléphone n’est pas qu’une coordonnée GPS. Elle révèle les déplacements médicaux, religieux et politiques d’une personne. Ce commerce de données pèse plusieurs milliards de dollars, selon l’Electronic Frontier Foundation (EFF). Une enquête de l’organisation, signée Lena Cohen et Bill Budington et publiée le 4 août 2026, documente le mécanisme technique précis qui…

Lancer ses jeux Steam depuis de vraies disquettes : le guide complet
Redonner un support physique à une ludothèque 100 % dématérialisée, ressusciter de vieilles disquettes 3½ et transformer un gadget rétro en système fonctionnel. Voici comment faire, de A à Z. Pourquoi faire ça ? Nos bibliothèques de jeux ont perdu leur corps. Plus de boîtes, plus de galettes, plus de manuels : tout est devenu une…

Vérification d’âge européenne : contournée en quelques minutes par une extension Chrome
La Commission européenne voulait protéger les mineurs sur internet. Le résultat est une application de validation d’âge démolie par un chercheur en sécurité avec une simple extension Chrome. L’architecture est fondamentalement compromise. Et l’UE veut étendre ce système aux réseaux sociaux. Une application présentée comme la solution L’Union européenne teste actuellement un système de vérification…

Grok Build passe en open source : transparence forcée ou geste marketing ?
SpaceXAI ouvre le code de son agent de coding terminal. Une bonne nouvelle sur le papier. Mais le contexte de cette annonce mérite qu’on s’y attarde. Ce que SpaceXAI a publié Le 15 juillet 2026, l’entreprise a annoncé sur X l’ouverture du code source de Grok Build, son agent de coding en ligne de commande.…

RAMageddon : pourquoi la réparabilité n’a jamais été aussi cruciale
La RAM coûte une fortune. Les fabricants poussent à l’achat neuf. Et l’IA est au cœur du problème. iFixit vient de publier une analyse qui relie tous ces fils. Le résultat est aussi logique qu’irritant. Le RAMageddon : ce qui se passe vraiment Les prix de la RAM s’envolent. Ce n’est pas une rumeur de…

Rappel : Windows 10, fin de support, que faire ?
Republié le 11 juillet 2026. Article initialement paru le 14 octobre 2025, le jour même de la mise à mort de Windows 10. Neuf mois plus tard, le sujet n’a pas refroidi — il a empiré. On le ressort, corrigé et remis à jour, parce que Microsoft a changé les règles entre-temps. 🗓️ Où on…

SuperCopter par Lowforehead — Préservation du patrimoine vidéoludique
Avec une touche d’humour… SuperCopter est bien plus qu’un simple jeu — c’est une véritable démarche de préservation du patrimoine vidéoludique. Ce projet reprend l’essence des jeux d’arcade des années 80 et 90, particulièrement ceux mettant en scène des hélicoptères navigant dans des passages étroits, et les adapte pour les plateformes modernes tout en préservant…

SteamOS sur Intel : Valve élargit la liberté, un modèle BIOS à la fois
SteamOS ne tourne plus uniquement sur le Steam Deck. Après les consoles portables AMD d’ASUS et Lenovo, Valve s’attaque maintenant à l’architecture Intel. La version bêta 3.8.7 de SteamOS marque un tournant discret mais significatif pour le PC gaming sous Linux. D’abord AMD, maintenant Intel : l’expansion logique de SteamOS À l’origine, SteamOS était exclusivement…

Steam Controller : Valve ouvre ses plans CAO sous Creative Commons
Valve publie les fichiers de conception de sa nouvelle manette. Une démarche rare dans l’industrie du jeu vidéo. Et qui mérite qu’on s’y attarde. Un lancement chaotique, une réponse inattendue Le Steam Controller est sorti le 4 mai 2026. Selon Gamergen, les commandes ont ouvert vers 19h en France. La manette était en rupture de…

Adaptateur SSD Xbox → PC : récupérer le stockage propriétaire de Microsoft plutôt que de le jeter
Un accessoire propriétaire qui traîne dans un tiroir. Un adaptateur à une quinzaine d’euros. Une seconde vie possible. L’équation est simple, mais Microsoft fait tout pour qu’on ne la pose pas. Le verrou propriétaire de Microsoft : une histoire familière Les cartes d’extension de stockage Xbox Series S et X — commercialisées par Seagate ou…










