Comment configurer l’émulateur pour des performances optimales sur tous types de machines
L’évolution fulgurante d’un émulateur prometteur
Octobre 2024. Il y a à peine un an, faire tourner Bloodborne nécessitait une RTX 4090 pour afficher le menu principal teinté de rouge. Aujourd’hui, en octobre 2025, le même jeu tourne à (au moins) 32 FPS stables sur Steam Deck et certains utilisateurs le trouvent même plus stable sur l’émulateur actuellement qu’à sa sortie sur la véritable console physique. C’est dire si cette transformation spectaculaire illustre la vitesse à laquelle ShadPS4 évolue, passant du statut de projet expérimental à celui d’émulateur PS4 véritablement fonctionnel.
Avec la sortie de la version 0.11.0 ce mois-ci et plus de 26 000 étoiles sur GitHub, ShadPS4 est devenu l’émulateur PS4 de référence. L’intégration officielle dans EmuDeck depuis janvier 2025 a démocratisé son utilisation, tandis que les forks communautaires optimisés multiplient les possibilités.
État des lieux : octobre 2025
Les dernières avancées majeures
La version 0.11.0 apporte des améliorations cruciales :
- Support complet des jeux Unreal Engine : Des centaines de titres supplémentaires deviennent jouables
- Readbacks expérimentaux : Émulation de la mémoire partagée PS4, corrigeant les « vertex explosions » dans Bloodborne
- HDR et FSR natifs : Amélioration visuelle significative sans impact performance
- Plus de 350 jeux jouables selon la base de données officielle
Les forks (branches alternatives du logiciel) incontournables de la communauté
Deux branches se distinguent particulièrement :
1. BBFork de diegolix29 – Le choix des enthousiastes
- Hack haute résolution intégré (jusqu’à 4K stable)
- Corrections audio spécifiques à Bloodborne
- Système de backup automatique
- Optimisations readback ajustables (Unsafe/Fast/Disabled)
2. Fork de Sjknight413 – L’ami du Steam Deck
- Optimisations spécifiques Steam Deck v3
- Stabilité améliorée (moins de crashs)
- Interface adaptée aux contrôles portables

Configurations optimales par plateforme
🖥️ PC Desktop Performant (RTX 4070/4080, Ryzen 7/i7+)
Configuration recommandée :
# config.toml
[Graphics]
resolution = "3840x2160" # 4K pour les GPU puissants
vblankDivider = 4 # Pour débloquer les FPS au-delà de 60
vsyncEnabled = false
[Experimental]
readbackSpeed = "Fast" # ou "Unsafe" pour max perfs
Résultats attendus :
- Bloodborne : 4K/60-100 FPS (RTX 4070 avec patches)
- Gravity Rush Remastered : 4K/120 FPS stable
- Jeux Unity/Unreal : Performances natives ou supérieures
Optimisations essentielles :
- Utiliser le fork diegolix29 BBFork pour Bloodborne
- Installer les mods « Reduced Physics » et « Vertex Explosion Fix »
- Modules firmware 11.00 recommandés mais non obligatoires
💻 PC Desktop Moyen (RTX 4060/3060 Ti, Ryzen 5/i5)
Configuration équilibrée :
[Graphics]
resolution = "1920x1080"
vblankDivider = 2 # Cap à 60 FPS
fsrEnabled = true
fsrSharpness = 1.0
[Experimental]
readbackSpeed = "Disabled" # Si problèmes de perfs
Performances typiques :
- 1080p/60 FPS stable dans la majorité des jeux
- 1440p/30-45 FPS avec FSR Balanced
- Désactiver les readbacks si chutes de FPS
Conseils d’optimisation :
- Privilégier la stabilité : mieux vaut 30 FPS constants que 45 FPS variables
- Utiliser les patches résolution 720p si nécessaire
- Le mod « Half Cloth Physics » améliore significativement les performances
🎮 Steam Deck & Handhelds
LA configuration optimale testée par la communauté :
[Graphics]
resolution = "1280x900" # Patch spécial Steam Deck
vblankDivider = 1
fsrEnabled = true
fsrMode = "Balanced"
[Experimental]
readbackSpeed = "Disabled" # CRUCIAL pour Steam Deck
Settings Steam Deck recommandés :
- Résolution : 1280×900 (patch communautaire) ou 854×480 pour 30 FPS stables
- Refresh Rate : 40Hz (meilleur compromis fluidité/batterie)
- Frame Limit : 40 FPS via Quick Menu
- TDP : 11-13W (3h d’autonomie) ou 15W branché
Version à utiliser impérativement :
- ShadPS4 v0.5.0 ou fork Sjknight413 v3 pour Steam Deck
- Éviter les versions post-0.5.0 (régression performance confirmée)
- Installation via EmuDeck fortement recommandée
Résultats réels :
- Bloodborne : 30-40 FPS stables (vidéos YouTube confirmées)
- Sonic Mania : 60 FPS constants
- Gravity Rush : 30-40 FPS jouable
- Crashes occasionnels après 1-2h (sauvegardez régulièrement!)

🎯 Laptops Gaming
Configuration adaptative selon GPU :
RTX 4060 Laptop (60-100W TGP) :
[Graphics]
resolution = "1920x1080"
dynamicResolution = false # Désactiver pour stabilité
fsrEnabled = true
fsrMode = "Quality"
- Viser 40 FPS avec cap Steam/OS pour fluidité
- Profil performance Windows obligatoire
- Attention au thermal throttling après 30min

Les jeux phares et leur état
✅ Parfaitement jouables
- Bloodborne : LE jeu qui fait vendre l’émulateur
- Config minimale : 720p/30 FPS (Steam Deck)
- Config optimale : 4K/60-100 FPS (RTX 4070+)
- Mods essentiels : Vertex Fix + Reduced Physics
- Gravity Rush Remastered : Fonctionne out-of-the-box
- Sonic Mania : Performances parfaites sur tout hardware
- Persona 5 : Stable, peu gourmand
⚠️ Jouables avec ajustements
- Red Dead Redemption : Nécessite patches spécifiques
- The Last Guardian : Readbacks obligatoires, performances variables
- Ratchet & Clank 2016 : Bugs graphiques mineurs, crashes occasionnels
🚫 Non recommandés actuellement
- God of War : Crashes fréquents
- Horizon Zero Dawn : Injouable (portage PC existe)
- The Last of Us : Performances insuffisantes
Installation simplifiée en 2025
Méthode 1 : Via EmuDeck (Recommandée pour Steam Deck)
- Mettre à jour EmuDeck
- Onglet « Manage Emulators » → Installer ShadPS4
- Configuration automatique appliquée
- Ajouter jeux via Steam ROM Manager
Méthode 2 : Installation manuelle (PC)
- Télécharger le bon fork :
- General : Version officielle 0.11.0
- Bloodborne : BBFork diegolix29
- Steam Deck : Fork Sjknight413 v3
- Configurer les paths dans config.toml
- Installer les jeux (dossiers extraits, plus de PKG!)
- Appliquer patches et mods via BB Launcher ou manuellement
Optimisations communautaires essentielles
Les mods incontournables pour Bloodborne
- Vertex Explosion Fix (OBLIGATOIRE)
- Reduced Physics – Half Cloth (gain 5-10 FPS)
- FPS Boost Maps de fromsoftserve (supprime les point lights)
- Intel/AMD Crash Fix (si crashes fréquents)
Configuration config.toml avancée
[General]
isPS4Pro = false # Laisser false pour stabilité
logType = "Sync" # Important pour debug
[Graphics]
nullGpu = false
screenWidth = 1920
screenHeight = 1080
[Experimental]
readbackSpeed = "Fast" # Fast/Unsafe/Disabled selon GPU
automaticBackups = true # Fork diegolix29 uniquement
Astuce pro : Les modules firmware 11.00
Bien qu’optionnels, ces modules améliorent la compatibilité :
libSceNgs2.sprxlibSceJson.sprxlibSceUlt.sprx
Placez-les dans shadPS4/sys_modules/
Troubleshooting : Résoudre les problèmes courants

« Le jeu crash après 1h »
- Memory leak connu, redémarrer l’émulateur régulièrement
- Utiliser le fork diegolix29 avec backups automatiques
« 20 FPS sur Steam Deck »
- IMPÉRATIF : Utiliser v0.5.0 ou fork Sjknight413
- Désactiver readbacks
- Patch résolution 480p si nécessaire
« Vertex explosion dans Bloodborne »
- Installer le mod Vertex Explosion Fix
- Si persiste : readbackSpeed sur « Fast » (diegolix29)
« Pas d’audio »
- Fork diegolix29 inclut le fix audio
- Sinon : installer Bloodborne PC Sounds Mod
L’avenir de ShadPS4
Ce qui arrive
- Support ARM natif (Mac M1/M2, futurs handhelds)
- Optimisations Vulkan 1.4
- Meilleure gestion VRAM
- Interface graphique retravaillée
Ce qu’on attend
- Compatibilité étendue (objectif 1000+ jeux)
- Performances Steam Deck améliorées
- Intégration cloud saves
- Support manettes DualSense complet
Conclusion : L’émulation PS4 est là
ShadPS4 a parcouru un chemin impressionnant en 2025. De projet expérimental à émulateur fonctionnel capable de faire tourner Bloodborne sur Steam Deck, l’évolution est spectaculaire.
Pour qui est-ce prêt ?
- ✅ Joueurs PC avec GPU récent : Expérience excellente
- ✅ Possesseurs Steam Deck : Jouable avec compromis
- ⚠️ Configurations modestes : Variable selon les jeux
- ❌ Perfectionnistes : Attendre encore 6 mois
L’émulateur n’est pas parfait – crashes occasionnels, memory leaks, certains jeux incompatibles – mais il est utilisable au quotidien. La communauté active, les mises à jour fréquentes et les forks optimisés compensent largement les défauts actuels.
Le verdict ? Si vous rêvez de jouer à Bloodborne en 60+ FPS ou sur Steam Deck, c’est le moment. L’émulation PS4 n’est plus un rêve lointain, c’est une réalité tangible qui ne fera que s’améliorer.
Dernière mise à jour : Octobre 2025
Sources : GitHub ShadPS4, forums ResetEra, communauté Discord, tests communautaires YouTube



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